28 déc. 2009

Gran Turismo PSP : Courses en ligne !

Le père Noël a été très sympa cette année.
Dans sa grande hotte, il nous a apporter Adhoc Party.
Ce add-on officiel était depuis longtemps disponible pour les gamers japonnais.
Ce petit bout de code permet tout simplement aux possesseurs de PS3 de faire, avec leur PSP, des parties en ligne avec des joueurs du mode entier et ... Gran Turismo/PSP fait parti des jeux compatibles :)

La bonne nouvelle est que dorénavant vous pourrez télécharger gratuitement ce petit bijou dans le PlayStore européen ... sans être obligé d'apprendre le japonnais.

Amusez-vous bien !

Gran Turismo PSP : Champagne !

Une annonce uniquement et complètement personnelle.
C'est avec une grande fierté non dissimulée que je vous annonce un garage rempli à 100% avec 879 voitures, certaines en doublon les couleurs étaient si jolies.
En effet, j'ai profité de cette "pause" hivernale que sont les fêtes de fin d'année, pour faire quelques tours de piste.

Même si GT/PSP n'a pas de mode carrière, la chasse au garage ou/et la chasse aux défis (permis) ou/et la chasse aux chronos peuvent nous occuper longuement.
Ma première phase (chasse au garage) aura été bouclé le 26 décembre :)
Quant aux défis, il m'en reste encore 2 (O1 et O2) à décrocher pour tous les avoir ... mais encore beaucoup de travail pour les décrocher tous en or :(

Passez de bonnes fêtes !

20 déc. 2009

Gran Turismo 5 : Démo dispo

Depuis jeudi dernier (17 dec 2009) la démo de GT5 est disponible dans PlayStore (gratuitement).

Un peu plus qu'une démo mais rien qu'une démo ;)
Un nouveau challenge GT Academy y est associé,
cette fameuse GT Academy qui a permis à un brillant joueur, Lucas Ordóñez, de participer à une saison complète de GT4, à bord d'une Nissan 350Z et de finir 2nd au classement général 2009.

Un seul circuit est disponible, le Indianapolis Road. Ce circuit GT n'empreinte qu'une partie de l'anneau, le reste se situant au milieu de l'arène. C'est le même circuit que celui des F1 lorsqu'il y avait un GP d'Amérique.

1 seule voiture mais 2 préparations, 1 voiture de série et 1 voiture préparée (tuned).
Il y a donc 2 épreuves.
Ces épreuves sont des contre-la-montre dont les résultats sont directement classés en ligne comme dans GT5 Prologue.

La gestion des dégâts n'est pas présente, c'est une première déception.
La seconde déception, ce sont les quelques lags incompréhensibles.
Aucune connexion durant la course, une seule voiture sur la piste (avec tout de même la gestion du fantôme) mais la plate-forme est connue et techniquement pas du tout polymorphe comme peut l'être un PC. Il ne devrait pas y avoir de lag.

Alors que Polyphony Digital annonçait le jeu comme prêt et qu'ils pouvaient le sortir n'importe quand, ces 2 déceptions me font croire qu'il en est rien.

Moi qui adore la série des GT, j'ai peur qu'en Mars nous héritions d'une version mal finie et buggée.

Sinon, pour le reste, c'est OK. Le nouveau moteur physique répond très bien et les sensations sont là. Maintenant, il me faudrait faire l'essai avec les mêmes voitures et sur les mêmes circuits que GT5 Prologue pour m'apercevoir ce qu'apporte réellement cette évolution.
Mais c'est déjà une bonne nouvelle que de constater que cela fonctionne.

Alors, tous à vos manettes ou vos volants, et décrochez des chronos.
La GT Academy permettra au gagnant de s'exprimer sur une Nissan 370Z durant toute une saison :)

Quant à moi, il ne me reste plus qu'à finir d'acquérir toutes les voitures de GT/PSP pour être paré au mois de Mars.
Plus que 3 mois :)